长期网调露出任务与总裁狠狠的做爱 -- 正文

长期网调露出任务与总裁狠狠的做爱 Java 面试题全梳理

项目为 UTF-8 环境,char c = '中',是否合法

并发性的:你可以在其中执行许多语句,而不必一次执行它

静态内部类

NumberFormatException:字符的UTF代码数据格式有错引起异常;

比如实现线程安全的容器 Collections.synchronizedList、 Collections.synchronizedMap 等

修饰类,final 修饰的类不能被继承,不能被继承的意思就是不能使用 extends 来继承被 final 修饰的类。

多线程性,Java支持多个执行线程(也称为轻量级进程),包括一组同步原语。这使得使用线程编程更加容易,Java 通过管程模型来实现线程安全性。

下面是它的流程图

ArrayList 的底层是动态数组,它是基于数组的特性而演变出来的,所以ArrayList 遍历访问非常快,但是增删比较慢,因为会涉及到数组的拷贝。ArrayList 是一个非线程安全的容器,在并发场景下会造成问题,如果想使用线程安全的容器的话,推荐使用 Collections.synchronizedList;ArrayList 在扩容时会增加 50% 的容量。

equals:用于对象之间比较值是否相等

NoSuchMethodException:找不到方法

初始容量不同:HashTable 的初始长度是11,之后每次扩充容量变为之前的 2n 1(n为上一次的长度)而 HashMap 的初始长度为16,之后每次扩充变为原来的两倍。创建时,如果给定了容量初始值,那么HashTable 会直接使用你给定的大小,而 HashMap 会将其扩充为2的幂次方大小。

然后判断需要插入的元素在 HashMap 中是否已经存在(说明出现了碰撞情况),如果不存在,直接生成新的k-v 节点存放,再判断是否需要扩容。

动态代理是一种在运行时构建代理、动态处理方法调用的机制。动态代理的实现方式有很多,Java 提供的代理被称为 JDK 动态代理,JDK 动态代理是基于类的继承。

代理 可以用于任何中间商......

一张思维导图镇场

如果两个对象 equals 不相等,那么 hashCode 也有可能相同,所以需要重写 hashCode 方法,因为你不知道 hashCode 的底层构造(反正我是不知道,有大牛可以传授传授),所以你需要重写 hashCode 方法,来为不同的对象生成不同的 hashCode 值,这样能够提高不同对象的访问速度。

父类对象指向子类引用

虽然 set 方法也抛出了一场,但是由于 内部类 ArrayList 重写了 set 方法,所以支持其可以对元素进行修改。

第三条语句 s3.intern.equals(s1),返回 true ,因为 s3 对象虽然在堆中创建了一个对象,但是 s3 中的 "aaa" 返回的是常量池中的对象。

static 可以修饰代码块,主要分为两种,一种直接定义在类中,使用 static{},这种被称为静态代码块,一种是在类中定义静态内部类,使用 static class xxx 来进行定义。

finalize 是 Object 对象中的一个方法,用于对象的回收方法,这个方法我们一般不推荐使用,finalize 是和垃圾回收关联在一起的,在 Java 9 中,将 finalize 标记为了 deprecated, 如果没有特别原因,不要实现 finalize 方法,也不要指望他来进行垃圾回收。

匿名内部类必须继承一个抽象类或者实现一个接口

getClass: 用于获得对象类

IOException:由于文件未找到、未打开或者I/O操作不能进行而引起异常

JDK 1.4 之后提供了 NIO,也就是位于 java.nio 包下,提供了基于 channel、Selector、Buffer的抽象,可以构建多路复用、同步非阻塞 I/O 程序。

在 JDK1.7 及以后调用 intern 方法是判断运行时常量池中是否有指定的字符串,如果没有的话,就把字符串添加到常量池中,并返回常量池中的对象。

IOException:由于文件未找到、未打开或者I/O操作不能进行而引起异常

动态绑定

上面效率最高的就是 ConcurrentHashMap。

UTF-8 和 Unicode 的关系

这个判断语句如何才能返回 true?因为都是字符串啊,字符串比较的不都是堆空间吗,猛然一看发现好像永远也不会走,但是你忘记了 String.intern 方法,它表示的概念在不同的 JDK 版本有不同的区分

作者:cxuan

父类不同:HashMap 继承了 AbstractMap 类,而 HashTable 继承了 Dictionary 类

String、StringBuilder 和 StringBuffer 有什么区别

讲一下 HashMap put 的过程

当所在的方法的形参需要被匿名内部类使用时,必须声明为 final。

上面的绑定方式称之为动态绑定,因为在你编写 Father son = new Son 的时候,编译器并不知道 son 对象真正引用的是谁,在程序运行时期才知道,这个 son 是一个 Father 类的对象,但是却指向了 Son 的引用,这种概念称之为多态,那么我们就能够整理出来多态的三个原则:

概念不同,子类重写父类的方法一般使用 @override 来表示;重写后的方法其方法的声明和参数类型、顺序必须要与父类完全一致;重载是针对同一类中概念,它要求重载的方法必须满足下面任何一个要求:方法参数的顺序,参数的个数,参数的类型任意一个保持不同即可。

动态绑定的过程

然后判断需要插入的元素在 HashMap 中是否已经存在(说明出现了碰撞情况),如果不存在,直接生成新的k-v 节点存放,再判断是否需要扩容。

绑定主要分为两种:

抽象类和接口的区别是什么

String s1 = "aaa"; String s2 = "aa" newString( "a"); String s3 = newString( "aaa");

2、字节码文件由Java虚拟机解释执行

ClassNotFoundException :找不到文件所抛出的异常

静态内部类

一个或者两个,String s1 是声明了一个 String 类型的 s1 变量,它不是对象。使用 new 关键字会在堆中创建一个对象,另外一个对象是 abc ,它会在常量池中创建,所以一共创建了两个对象;如果 abc 在常量池中已经存在的话,那么就会创建一个对象。

说出几种常用的异常

也就是说,在 Father son = new Son ,触发了动态绑定机制。

动态性,它具有适应不断变化的环境的能力,它能够支持动态内存分配,从而减少了内存浪费,提高了应用程序的性能。

动态绑定和静态绑定的特点

Comparator 更像是定制排序

结果会直接抛出

@OverridevoiddrinkMilk{ System.out.println( "儿子喜欢喝牛奶"); }

第三条语句 s3.intern.equals(s1),返回 true ,因为 s3 对象虽然在堆中创建了一个对象,但是 s3 中的 "aaa" 返回的是常量池中的对象。

这也是一道老生常谈的问题了

Exception 泛指的是 异常,Exception 主要分为两种异常,一种是编译期出现的异常,称为 checkedException ,一种是程序运行期间出现的异常,称为 uncheckedException,常见的 checkedException 有 IOException,uncheckedException 统称为 RuntimeException,常见的 RuntimeException 主要有NullPointerException、 IllegalArgumentException、ArrayIndexOutofBoundException等,Exception 可以被捕获。

StringBuffer 位于 java.util 包下,StringBuffer 是一个线程安全的容器,多线程场景下一般使用 StringBuffer 用作字符串的拼接

面向对象的:基于类和面向对象的编程语言。

我们来看一下 hashCode 官方的定义

不同点

修饰变量,final 修饰的变量不能被改写,不能被改写的意思有两种,对于基本数据类型来说,final 修饰的变量,其值不能被改变,final 修饰的对象,对象的引用不能被改变,但是对象内部的属性可以被修改。final 修饰的变量在某种程度上起到了不可变的效果,所以,可以用来保护只读数据,尤其是在并发编程中,因为明确的不能再为 final 变量进行赋值,有利于减少额外的同步开销。

privateString canTalk( ) { returntalk; }}

强引用、若引用、虚引用和幻象引用的区别

可以看到,UTF-8 通过开头的标志位位数实现了变长。对于单字节字符,只占用一个字节,实现了向下兼容 ASCII,并且能和 UTF-32 一样,包含 Unicode 中的所有字符,又能有效减少存储传输过程中占用的空间。

便携性,Java 是平台无关性的,这意味着在一个平台上编写的任何应用程序都可以轻松移植到另一个平台上。

int 和 Integer 的区别

Java 程序从源文件创建到程序运行要经过两大步骤:

匿名内部类

Comparable 更像是自然排序

非空性:对于任何非空引用的值 x 来说,x.equals(null) 必须返回 false。

一个Java 程序要经过编写、编译、运行三个步骤,其中编写代码不在我们讨论的范围之内,那么我们的重点自然就放在了编译 和 运行这两个阶段,由于编译和运行阶段过程相当繁琐长期网调露出任务与总裁狠狠的做爱,下面就我的理解来进行解释:

首先会判断 HashMap 中是否是新构建的长期网调露出任务与总裁狠狠的做爱,如果是的话会首先进行 resize

首先 s1.intern.equals(s1) 这个无论如何都返回 true长期网调露出任务与总裁狠狠的做爱,因为 s1 字符串创建出来就已经在常量池中存在了。

Java I/O 方式有很多种长期网调露出任务与总裁狠狠的做爱,传统的 I/O 也称为 BIO长期网调露出任务与总裁狠狠的做爱,主要流有如下几种

比如实现线程安全的容器 Collections.synchronizedList、 Collections.synchronizedMap 等

Vector 向量是最早出现的集合容器长期网调露出任务与总裁狠狠的做爱,Vector 是一个线程安全的容器长期网调露出任务与总裁狠狠的做爱,它的每个方法都粗暴的加上了 synchronized 锁长期网调露出任务与总裁狠狠的做爱,所以它的增删、遍历效率都很低。Vector 在扩容时长期网调露出任务与总裁狠狠的做爱,它的容量会增加一倍。

不可达(unreachable):处于不可达的对象就意味着对象可以被清除了。

首先会判断要比较的两个字符串它们的引用是否相等。如果引用相等的话长期网调露出任务与总裁狠狠的做爱,直接返回 true 长期网调露出任务与总裁狠狠的做爱,不相等的话继续下面的判断

equals 方法和 hashCode 都是 Object 中定义的方法长期网调露出任务与总裁狠狠的做爱,它们经常被一起重写。

Son 类继承 Father 类长期网调露出任务与总裁狠狠的做爱,并重写了父类的 dringMilk 方法长期网调露出任务与总裁狠狠的做爱,在输出结果得出的是儿子喜欢喝牛奶。那么上面的绑定方式是什么呢?

equals:用于对象之间比较值是否相等

final 修饰符和 Java 程序性能优化没有必然联系

使用的关键字不同:类使用 class 来表示;抽象类使用 abstract class 来表示;接口使用 interface 来表示

Java 的特性有如下这几点

抽象类和接口都是 Java 中的关键字长期网调露出任务与总裁狠狠的做爱,抽象类和接口中都允许进行方法的定义,而不用具体的方法实现。抽象类和接口都允许被继承,它们广泛的应用于 JDK 和框架的源码中,来实现多态和不同的设计模式。

总结起来就是

谈谈你知道的设计模式

fail-fast 是 Java 中的一种快速失败机制,java.util 包下所有的集合都是快速失败的,快速失败会抛出 ConcurrentModificationException 异常,fail-fast 你可以把它理解为一种快速检测机制,它只能用来检测错误,不会对错误进行恢复,fail-fast 不一定只在多线程环境下存在,ArrayList 也会抛出这个异常,主要原因是由于 modCount 不等于 expectedModCount。

绑定就是一个方法的调用与调用这个方法的类连接在一起的过程被称为绑定。

如果要插入的元素已经存在的话,说明发生了冲突,这就会转换成链表或者红黑树来解决冲突,首先判断链表中的 hash,key 是否相等,如果相等的话,就用新值替换旧值,如果节点是属于 TreeNode 类型,会直接在红黑树中进行处理,如果 hash ,key 不相等也不属于 TreeNode 类型,会直接转换为链表处理,进行链表遍历,如果链表的 next 节点是 null,判断是否转换为红黑树,如果不转换的话,在遍历过程中找到 key 完全相等的节点,则用新节点替换老节点

static 可以修饰代码块,主要分为两种,一种直接定义在类中,使用 static{},这种被称为静态代码块,一种是在类中定义静态内部类,使用 static class xxx 来进行定义。

hashCode:用于计算对象的哈希码

这是 JDK1.7 的 rehash 代码片段,在并发的场景下会形成环。

static 可以用于静态导包,通过使用 import static xxx 来实现,这种方式一般不推荐使用

制定标准用 模版模式

修饰方法,static 修饰的方法被称为静态方法,静态方法能够直接通过 类名.方法名 来使用,在静态方法内部不能使用非静态属性和方法

publicstaticvoidmain( String[] args) { SuperClass.sayHello;SubClass.sayHello;}}

虚拟机搜索方法签名;

publicstaticvoidmain( String[] args) { Person p = newPerson; // private 修饰的方法是Person类独有的,所以Animal类无法访问(动物本来就不能说话)// p.canTalk;}}

性能方面:虽然 HashMap 和 HashTable 都是基于单链表的,但是 HashMap 进行 put 或者 get

posted @ 20-07-01 07:05  作者:admin  阅读量: